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Note: [4 sur 5 Etoiles!]
Article: Yose - Fins de partie au jeu de Go (Dai Junfu & Motoki Noguchi)
De: Guillaume L.
Date: samedi 09 août, 2014
Impressions:
Un livre très épais (381 pages) destiné aux joueurs de tous niveaux, sauf aux grands débutants. Les joueurs bons débutants y trouveront une explication de la notion de sente et comment l'utiliser. Les joueurs plus forts trouveront de nombreux tesuji de fin de partie, et les joueurs très forts une présentation complète de la méthode de comptage, y compris pour les valeurs fractionnaires.
La méthode de comptage présentée repose exclusivement sur la règle japonaise. La différence entre la règle française et la règle japonaise n'a quasiment pas d'influence sur les notions tactiques et stratégiques, pourtant, la façon de penser la valeur des coups est radicalement différente. L'échelle des scores est complètement décalée (les coups restants naturellement classés dans le même ordre), et comme les exemples cités comportent souvent des points damé, la différence de un point entre les deux règles est souvent présente. Pour moi qui ai appris le go directement en règle française, c'est très déroutant. Par contre, cela correspond à 100 % au jeu sur KGS, où la plupart des parties sont en règle japonaise.
Les exercices invitent beaucoup à la réflexion, de sorte que dans l'ensemble, la première partie du livre est assez ardue.
Heureusement, la plus grande partie du livre est consacrée aux tesuji de yose. Ils sont très intéressants. J'ai toujours fermé mes frontières de façon classique. Je m'aperçois que ce n'est pas toujours la bonne façon, et que c'est même parfois une erreur mortelle !
Et surtout, il y a un chapitre entier consacré à la glissade du singe. Enfin une explication complète sur ce coup infernal ! J'aurais acheté le livre rien que pour ça !
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